摘要:class=> 前PlayStation高管吉四人麻将游戏田修平声称,FS社不不愿与索尼正式合作开发《恶魔之魂》续作,都没FS社对索尼管理和处理方式新游戏的其他方式不已 很失望四人麻将游戏。 《恶魔之魂》由FS社与索尼正式合作开发。在,FS社和索尼因《恶魔之魂》引发矛盾 索尼fs系列和fx的什么区别
class=> 前PlayStation高管吉田修平声称,FS社不不愿与索尼正式合作开发《恶魔之魂》续作,都没FS社对索尼管理和处理方式新游戏的其他方式不已 很失望。 《恶魔之魂》由FS社与索尼正式合作开发。在新游戏开发之前,原计划本由索尼全球第一发行,但最终的并未努力实现。 都没现在对大 《恶魔之魂》被可能是FS社流行的“魂like”新游戏系列的首作,但据说四人麻将游戏那那时候候索尼不是看好新款新游戏的全球第一目前市场潜力。 就是很好新游戏难度很高且早期测试刺激反应不佳,索尼作出决定不为英语目前市场本地化《恶魔之魂》。相反,在因此美国该新游戏由Atlus发行,在欧洲则由万代南梦宫负责发行。 在2012年采访GameInformer的采访时,吉田修平详细详细解释了索尼作出决定不将《恶魔之魂》本地化到西方地区的引发,承认最初他不是详细解释方式另有的魅力。 他那那时候候回忆道:“应该我个人方面的《恶魔之魂》体验感受受,我花了三个小时玩新款新游戏,但三个小时后我依旧走到新游戏的开头,我可能就是很好很好新款糟糕透顶的新游戏,当她们我把它放下了。” 在采访SacredSymbolspodcast,采访时,前SIE总裁吉田修平详细解释说,索尼我希望与FS社正式合作开发《恶魔之魂》的续作,但开发人员采访了真的提议,并作出决定与万代南梦宫正式合作,最终的同时推还出《黑暗之魂》。 索尼那那时候候在PS4独占新游戏《诅咒血源诅咒">血源诅咒》上再一次与FS社正式合作,吉田修平可能可能不已 很高兴。还说:“当她们也很尊重宫崎英高,就是很好能在再一次与当她们正式合作,《血源诅咒》是他切忌 的新游戏中最。幸运虽说,新款新游戏在曰本以外的那里可是获得四人麻将游戏成功获得成功。当她们在发行技术方面虽说失职了,另有目前工作 室管理技术方面。当她们都没看见都没也在制作的系列产品 的使用价值。” 魂系列最新作《艾尔登法环:黑夜君临》中文版预定于2025年5月30日全球第一同步同时推出,现已开放数字预购。Steam国区统一标准版198元,豪华版268元,自带简体中文。